ARK: Survival Evolved/ko

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Disambig.png 이 문서는 PC, Xbox One, PS4, 닌텐도 스위치의 게임에 관한 문서입니다. iOS와 Android의 게임에 대해서는, ARK: Survival Evolved Mobile 문서를 참조하십시오.

아크: 서바이벌 이볼브드
ARK Wallpaper.jpg
오픈월드 공룡 서바이벌 게임
게임 정보
개발 Studio Wildcard
가격 (KRW) ₩51,000
얼리 액세스 Steam.svg 2015년 6월 2일
게임 프리뷰 Xbox One.svg 2015년 12월 16일
게임 런칭 PS.svg 2016년 12월 6일
게임 출시 Steam.svgXbox One.svgPS.svg 2017년 8월 29일
게임 출시 Nintendo Switch.svg 2018년 11월 30일
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당신은 "아크"라고 불리는 불가사의한 섬의 해변에서 눈을 떴습니다. 그곳에서 당신은 굶주림, 헐벗음, 추위 속에서 살아남아야 합니다. 당신의 모든 기술과 지혜를 이용하여 수많은 거대한 공룡들과 원시 생명체들을 해치우고 길들이며 올라타십시오. 사냥하고, 자원을 채집하고, 물건을 제작하고, 농사를 짓고, 기술을 연구하고, 날씨에 견디고 귀중품을 보관할 주거지를 건설하십시오. 살아남기 위해 다른 사람들과 협력하고(혹은 이용하고) 지배하십시오. 그리고... 탈출하십시오!

음악은 Gareth Coker가 작곡했다. 그의 클라우드 계정에서 ARK: Survival Evolved 메인 테마곡을 들을 수 있다.[1]

특징[edit | edit source]

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공룡 조련, 훈련, 브리딩

100마리 이상의 생물들은 야생 상태에서 약하게 만들어 기절시킨 후 다시 적합한 음식을 먹여 회복시킴으로써 조련할 수 있다. 조련이 된 생물은 얼마나 잘 조련되고 훈련되었는지에 따라 명령을 내릴 수 있다. 그리고 레벨업을 할 수 있으며, 음식을 먹고, 인벤토리방어구 같은 장비들을 보관 및 운반할 수 있다. 또한 큰 생물들은 타고 다니거나 직접 조종할 수 있다. 프테라노돈을 타고 하늘을 날며 눈 덮인 산을 오르고, 적의 벽을 넘으며, 정글에서 랩터 무리에 쫓기거나, 거대한 브론토사우루스로 적의 근거지를 짓밟고, 렉스로 먹잇감을 뒤쫓을 수 있다. 또한 조련된 생물들을 교배를 통해 선택적으로 번식시켜 더 강한 유전자를 가진 생물을 탄생시킬 수 있다. 이는 알을 낳고 부화하는 과정일 수도 있고 새끼를 낳아 기르는 과정일 수도 있다.

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음식, 물, 온도, 날씨

당신은 살아남기 위해 여러 종류의 식물과 고기먹고, 마시며 영양분을 얻어야 한다. 심지어 인육까지...

집과 인벤토리에 깨끗한 물과 먹을 것을 충분히 확보하는 것은 매우 중요하다. 모든 신체활동은 음식과 물을 소비하고, 먼 길을 떠날 때에는 그것이 생존과 직결된다. 인벤토리의 무게는 당신을 더 느리게 만들 것이고, 불규칙적인 날씨와 밤낮의 온도차는 온도의 급격한 변화를 일으켜 당신을 더 배고프고 목마르게 할 것이다.

불을 피우거나 집을 짓고 다양한 옷과 방어구를 만들어 자신을 주변 환경으로부터 보호해야 한다.

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수확, 건물 건축, 아이템 페인팅

나무를 베고 과 다른 광물들을 채굴하여 복잡한 스냅 연결 구조의 거대한 다층 건물을 지을 수 있다. 경사로, 들보, 기둥, 창문, 문, 문틀, 원격 문, 다락문, 수도관, 수도꼭지, 발전기, 전선 및 전기 설비, 사다리 등 수많은 건축물이 있다.

건축물은 충분한 지지대가 없는 경우 파괴되므로 건물을 보강하는 것이 중요하다.

모든 건축물과 물건은 사용자의 취향과 목적에 맞게 색칠할 수 있으며 픽셀 단위로 표시하거나 표지판에 글쓰기, 장식물 설치 등이 가능하다. 또한 무기, 옷, 방어구 역시 자신의 개성에 맞게 색칠이 가능하다.

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농사

야생의 식물에서 씨앗을 얻어 에 심고, 물과 비료를 공급해 영양분을 줌으로써 농사를 할 수 있다. 비료는 대변을 퇴비로 만들어 얻을 수 있고 어떤 비료는 다른 것보다 성능이 좋다.

작물을 가꾸면 맛있고 희귀한 과일을 얻을 수 있는데, 이를 이용해 다양한 종류의 요리를 하거나 강장제를 만들 수 있다. 또한 어떤 희귀한 식물들은 강력한 힘과 성질을 가지고 있기도 하다.

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보스 소환 및 레이드

특별한 소환 장소에 희귀한 제물들을 충분히 가져오면 신화 속의 생물과 싸울 수 있다. 이 거대한 괴물들은 게임 후반 유저들의 큰 목표가 되며, 그들을 이겼을 때에는 매우 가치있는 물건을 얻을 수 있다.

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부족 시스템

부족을 만들고 친구를 부족에 초대하면 모든 조련된 생물들은 모든 부족원들이 명령할 수 있게 되고 동맹이 된다. 또한 부족원들은 리스폰 장소와 잠금 설정된 건축물도 공유하게 된다. 그리고 부족 관리의 부담을 덜고자 부족원을 부족 관리자로 설정할 수도 있다.

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RPG 스탯

모든 아이템은 다양한 스탯과 품질을 가진 설계도를 통해 만들 수 있으며 설계도에 따라 필요한 자원의 양이 다르다. 높은 산, 깊은 동굴, 심해 등 더 멀고 험한 곳일 수록 더 좋은 자원과 설계도를 얻을 수 있다.

경험치를 쌓아 캐릭터가 레벨 업을 하면 새로운 "엔그램"을 배울 수 있는데, 이를 통해 설계도 없이 아이템을 만들 수 있다. 게다가 죽으면 다시 가서 주워야 하는 설계도와는 달리 한 번 배운 엔그램은 죽어도 유지된다.

머리, 눈, 피부색, 신체 비율 등 캐릭터의 외관은 캐릭터를 만들 때 커스터마이징이 가능하다.

또한, ARK를 탐험하면서 이전에 ARK에서 살았던 다른 생존자들이 남긴 단서들을 찾을 수 있는데, 이를 "탐사 노트"라고 한다. 탐사 노트를 발견하고 모을 수록 ARK의 진실에 다가가게 된다.

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하드코어 메카닉

모든 아이템들은 내구성을 가지고 있고 수리를 하지 않으면 닳아 없어진다.

게다가 유저가 게임을 꺼도 캐릭터는 수면 상태로 계속 ARK에 남아있기 때문에 캐릭터의 인벤토리 역시 무방비 상태가 되어 약탈과 훔치는 것이 가능하다. 그러므로 건물을 짓거나, 팀을 이루거나, 조련된 생물들로 보초를 서게 해야 한다.

또한 캐릭터는 죽을 수도 있지만, 기절하거나 다른 플레이어들에게 붙잡힐 수도 있다. 그리고 혈액을 추출당하거나 배설물을 비료로 쓰기 위해 오랜 시간 갇히게 될 수도 있고, 그들의 공룡들의 먹잇감이 될 수도 있다.

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탐사, 발견

ARK는 자연의 모습과 부자연스러운 모습이 공존하는 신비하고도 험난한 환경을 가지고 있다. ARK의 비밀을 파헤쳐가면서 이상하고 이국적인 생물들과 희귀한 설계도를 찾을 수 있다.

또한 수천년 전부터 ARK에 살았던 다른 사람들이 기록한 탐사 노트들을 발견할 수록 ARK와 ARK에 사는 생물들의 배경을 알 수 있다.

ARK를 탐험하며 ARK의 지도를 모두 완성했다면, 관심이 있는 특정 지점을 나침반이나 GPS를 이용하여 기록할 수 있다. 그리고 이를 채팅과 보이스채팅, 장거리 라디오 등으로 다은 사람들의 탐사에 도움을 줄 수도 있다. 물론 그 신호는 도움이 되기도 하지만 함정이 될 수도 있다.


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멀티플레이

수많은 사람들이 있는 서버에서 당신의 캐릭터와 당신이 짓고 만들고 길들인 모든 것들은 당신이 게임을 떠나도 그대로 게임 속에 남아 존재한다.

또한 오벨리스크와 데이터 업로드를 통해 ARK 네트워크 사이를 이동하고 아이템을 옮길 수 있다.


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스팀 창작마당 모드 지원

이 게임은 스팀 워크샵 모드를 완벽하게 지원하며 언리얼 엔진 4 에디터로 커스텀되었다. 유저들은 자신이 만든 모드를 비공식 사설 서버와 싱글 로컬 서버에서 테스트할 수 있으며 사용할 수 있다.

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차세대 고급 비주얼

ARK와 ARK의 생물들은 언리얼 엔진 4을 이용해 매우 뛰어난 실재감과 역동적인 광원, 글로벌 일루미네이션, 날씨 시스템, 그리고 향상된 DirectX11과 DirextX12 렌더링 기술을 가지고 있습니다.

게임 음악은 "오리와 눈먼 숲"으로 수상 경력이 있는 작곡가 Gareth Coker가 맡았다.

트레일러[edit | edit source]

여담[edit | edit source]

갤러리[edit | edit source]

참조[edit | edit source]