Armor/ja

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ARK: Survival Evolvedでは、あなたのインベントリにそれを装備することで様々な防具セットを着ることができます。

これまでのところ、このゲームには11種類の防具があります。 これらの防具セットは、作成するか、補給品に入っています。

フルセットの概要[edit | edit source]

装甲タイプ レベルのロック解除 合計防御力 防寒 防熱 総重量 耐久性 (Ø) 発見できるビーコン 材料
布装備 3 50 40 60 3 25 White Beacon 145 ×  Fiber, 10 ×  Hide
革装備 15 100 85 -25 10.5 45 Green Beacon 82 ×  Hide, 33 ×  Fiber
毛皮装備 23 200 249 -105 34 125 Deep Sea Loot Crate 320 ×  Pelt, Hair, or Wool, 53 ×  Metal Ingot, 40 ×  Hide, 18 ×  Fiber
デザート装備1 28 200 31 130 16 45 Green beacon (only on Scorched Earth) 77 ×  Hide, 33 ×  Fiber, 48 ×  Silk, 10 ×  Crystal, 3 ×  Silica Pearls
ギリー装備 33 192 24 155 24 60 Deep Sea Loot Crate 26 ×  Organic Polymer, 40 ×  Hide, 18 ×  Fiber
キチン装備 37 250 43 -35 22 50 Blue Beacon, Deep Sea Loot Crate 82 ×  Chitin, 40 ×  Hide, 18 ×  Fiber
金属装備 56 500 60 -25 30 120 Yellow Beacon, Deep Sea Loot Crate 53 ×  Metal Ingot, 40 ×  Hide, 18 ×  Fiber
ハザード装備 2 68 325 50 300 23 85.5 Unknown Beacon, Deep Sea Loot Crate 155 ×  Hide, 235 ×  Fiber, 85 ×  Blue Gem, 72 ×  Polymer, 166 ×  Crystal, 125 ×  Congealed Gas Ball
スキューバ装備3 81 5 70 (270) -15 23 185 Deep Sea Loot Crate 87 ×  Hide, 23 ×  Fiber, 12 ×  Chitin or Keratin, 16 ×  Metal Ingot, 6 ×  Cementing Paste, 7 ×  Silica Pearls, 43 ×  Polymer, 10 ×  Crystal
ライオット装備 98 575 60 -16.8 42 120 Deep Sea Loot Crate 245 ×  Polymer, 138 ×  Silica Pearls, 40 ×  Hide, 18 ×  Fiber, 35 ×  Crystal
TEK装備 After beating all bosses 820 255 208 23 120 No 600 ×  Polymer, 2250 ×  Metal Ingot, 600 ×  Crystal, 100 ×  Element, 275 ×  Black Pearl

1デザート装備はDLCScorched Earthの一部です。

2ハザード装備はDLCAberrationの一部です。

3スキューバ装備は、4つのパート(Hands-slotの項目はありません)で構成され、各パートには特別な能力があるため、特別なタイプの防具です。

布装備[edit | edit source]

Cloth Shirt.png
  • 1箇所あたり10の防御力(合計 50)。
  • レベル3の白い光の戦利品クレートからドロップします。
  • 熱に対する非常に良い防御とプレイヤーとクリーチャーに対する不十分な防御を提供する。
  • 激しい攻撃から非常に簡単に壊れます
  • 低レベルの場合は、保護と断熱のためにすばやく作成するようにします。

革装備[edit | edit source]

Hide Shirt.png
  • 1箇所あたり20の防御力 (合計 100)。
  • レベル15の緑色の光の戦利品クレートからドロップします。
  • 寒さに対する十分な防御と、プレイヤーとディノに対するいくつかの防御を提供します。

毛皮装備[edit | edit source]

Fur Chestpiece.png
  • 1箇所あたり40の防御力 (合計 200)。
  • ゲーム内の他の防具とは異なり、毛皮は他のアーマーよりはるかに重いです。 これは、物品を輸送しながら防具を身につける(または単にそれをあなたの持ち物に入れる)ことを困難にします。
  • 寒さから最高の断熱を提供しますが、大幅に耐熱性を低下させます。
  • 水中では保温効果がありませんので、ダイビング中は無用です。

デザート装備[edit | edit source]

Desert Cloth Shirt (Scorched Earth).png
  • 1箇所あたり40の防御力 (合計 200)。
  • 中程度の物理的保護、優れた防寒、および優れた熱保護を提供します。

ギリー装備[edit | edit source]

Ghillie Chestpiece.png
  • 1箇所あたり40の防御力、ブーツのみ32の防御力 (合計 192)。
  • それは敵の視界範囲を50%減少させるので、迷彩スーツとして機能します。
  • コアゲーム(Scorched Earthではデザート装備がより多くの断熱を提供します)の熱に対する最良の防御と寒さからの適度な断熱を提供します。

キチン装備[edit | edit source]

Chitin Chestpiece.png
  • 1箇所あたり50の防御力 (合計 250)。
  • レベル25の青い光の戦利品クレートからドロップします。
  • それは気候条件に対する不十分な防御とプレイヤーとディノに対する適当な防御を提供します。
  • 耐熱性を減らし、最小限の耐寒性を提供します。

金属装備[edit | edit source]

Flak Chestpiece.png
  • 1箇所あたり100の防御力 (合計 500)。
  • レベル45の黄色いビーム戦利品箱からドロップします。
  • それは、気候条件に対する防御力が低く、プレイヤーやディノに対する防御力が優れています。
  • 耐熱性を減らし、最小限の耐寒性を提供します。

ハザード装備[edit | edit source]

Hazard Suit Shirt (Aberration).png
  • 1箇所あたり65の防御力 (合計 325)。
  • それは環境内の放射線に対する免疫を提供します。
    • 適切な放射線防護のためにすべての部品が装備されている必要があります。
  • 耐熱性を減らし、最小限の耐寒性を提供します。

スキューバ装備[edit | edit source]

SCUBA Tank.png
  • 1箇所あたり0の防御力、スキューバレギンスのみ5の防御力 (合計 5)。
  • 防御を提供しない間、この装甲セットは水中探査または空気が有毒であるならば非常に役に立ちます。それはプレイヤーに酸素とスタミナを供給し、水中でプレイヤーがはっきりと見て速く動くことを可能にします。
  • スキューバ装備は、移動速度が半分になり、視野が狭くなるため、陸上で着用するとほとんど役に立ちません。
  • スキューバガントレットがないので、この防具セットは4つの部分で構成されます。
  • Swamp Caveの中の有毒な空気から受けるダメージを軽減します。

ライオット装備[edit | edit source]

Riot Chestpiece.png
  • 1箇所あたり115の防御力 (合計 575)。
  • それは気象条件に対する不十分な防御とプレイヤーとディノに対する非常に良い防御を提供します。
  • それは気絶値の摂取量を減らし、着用者をノックアウトすることをより困難にします。

TEK装備[edit | edit source]

Tek Chestpiece.png
  • 1箇所あたり180の防御力、TEKヘルメットのみ100の防御力 (合計 820)
  • それは風邪に対する中等度の防御と、プレーヤーとディノに対する最高の防御を提供します。
  • この装甲セットの各部分はそれぞれ異なる特殊能力を持っています。 フルセットが装備されているとき、それはナイトビジョン、ジェットパックと非常に強力なパンチを提供します、またそれは着用者が超スピードで動くことを可能にし、転倒によるダメージを防ぎます(モバイルではありません)。
  • エレメントを含んでいるTEK装備のフルセットを身に着けているとき、それは+ 200断熱バフを提供します。
  • 誰もがTEK装備を着られるわけではありません。あなたはボスを倒すことによってのみ得ることができるすべての必要なTekgramsを持っていなければなりません。

防具のダメージからの保護[edit | edit source]

計算
  • 防御力 によって与えられるダメージ修正値は以下のように計算されます。これはダメージ減少としても表すことができます:
  damage modifier = 100 / (100 + armor)
  damage taken = damage * damage modifier
  damage reduction = (1 - damage modifier) * 100
  • 例えば、70の防御力は0.588のダメージ修正値を持ち、これは41.2%のダメージ減少に相当します。この式は、収穫逓減の対象です。
テストケース
  • 防御力が0で、手榴弾が375のダメージを与える。[1]
  damage modifier = 100 / (100 + 0)
  damage modifier = 1
  damage taken = 375 * 1
  damage taken = 375
  • 551.5の防御力を持ち、57.6のダメージを与えるグレネードに当たっている。
  damage modifier = 100 / (100 + 551.5)
  damage modifier = 0.153
  damage taken = 375 * 0.153
  damage taken = 57.6
Cheat sheet

次の表は、ゲームの11の防具セットのデフォルト/原始防具値に基づいています。

Armor Type Pieces in set Armor rating Damage Reduced By
布装備 5 50 33.33%
革装備 5 100 50.00%
毛皮装備 5 200 66.67%
デザート装備 5 200 66.67%
ギリー装備 5 160 61.54%
キチン装備 5 250 71.43%
金属装備 5 500 83.33%
ハザード装備 5 325 76.5%
スキューバ装備 4 5 4.76%
ライオット装備 5 575 85.18%
TEK装備 5 820 89.13%
耐久性

ほとんどのクリーチャーに対して、装甲によって軽減される約16のダメージごとに、装備されている装甲の各部分は耐久性のポイントを失う。

テックアーマーの各ピースは300耐久性を持ち、破壊する前に300 * 16 = 4800のダメージを軽減することができます。 90%のダメージ軽減で、生存者は自分のTEK装備が破壊する前に4800 / 0.9 =〜5333の軽減されないのダメージを受けることができます。

テイムした恐竜の服[edit | edit source]

Tek Helmetを除いて、ほとんどの頭装備は特定のテイムした恐竜に着用することができます。

参照資料[edit | edit source]