Crafting Skill/ko

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제작기술은 물건을 제작하는 속도와 품질을 높여주는 스탯이다( 가챠의 경우, 가챠 크리스탈에서 나오는 아이템의 품질).

제작기술이 높으면 아이템을 제작하는데 걸리는 시간이 줄어들어 같은 아이템을 더 빨리 만들 수 있게 한다. 224.2 패치 이후, 제작속도 보너스는 커스텀 음식에도 적용이 된다. 자세한 사항은 커스텀 소모품을 참조.

259.0 패치 이후, 제작기술은 제작된 아이템의 품질에도 영향을 준다. 설계도로 아이템을 제작하면 0부터 자신의 현재 제작기술 백분율까지 랜덤으로 보너스가 붙는다. 단, 엔그램으로 만든 아이템은 보너스가 붙지 않는다.


증가[edit | edit source]

제작기술에 1포인트를 투자하면 제작기술이 10% 오른다. 이는 랜덤으로 붙는 제작 보너스의 최대치가 0.5% 오르는 것과 같다.

노트[edit | edit source]

  • 자신의 인벤토리가 아닌 곳에서 제작을 하면 제작속도는 오르지 않는다. 하지만 설계도를 이용한 품질 보너스는 받는다.
  • 화살처럼 주로 대량으로 만드는 아이템에는 제작기술 보너스가 빠르게 오른다.
  • 포칼 칠리를 먹으면 일시적으로 제작속도가 오르며 커스텀 요리에 품질 보너스가 붙지만, 설계도를 이용한 품질 보너스는 붙지 않는다.
  • 제작기술 보너스는 설계도가 가지고 있는 기본 품질에 따라 적용된다. 예를 들어, 150% 데미지를 가지고 있는 샷건 설계도를 10%의 제작기술 보너스를 받고 만든다면 155% 데미지가 나온다. 그 이유는 설계도가 가지고 있는 보너스 50%에 제작기술 보너스 10%가 붙어 결과적으로 55%의 보너스가 생겼고, 이것이 기본 샷건 데미지 100%에 합쳐졌기 때문이다. 아머와 내구도도 같은 방식을 따른다.
  • 제작기술 보너스의 최소치는 스탯을 아무리 투자해도 오르지 않는다. 즉, 모든 포인트를 제작기술 스탯에 투자해도 보너스 0%가 나올 수 있다.
  • 가장 높게 받을 수 있는 제작기술 보너스는 134포인트를 투자한 67%이다(124포인트의 72%를 봤다는 이들도 있다).

변경사항[edit | edit source]

  • 259.0 패치 이전에는 "제작속도"로 불렸으며 인벤토리에서 제작할 때의 속도만을 높여줬었다.