Food/ja

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概要[edit | edit source]

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'食料はあなたが現在どの程度の栄養を持っているかを表しています。あなたは徐々に時間をかけてもっと空腹になるでしょう、しかし、 Stamina スタミナを消費する行動も、あなたの食料を排出します。あなたのキャラクターが Coldの場合、それらはより早く空腹になります。 あなたの食料が0になると、あなたは飢えてあなたの Healthを枯渇させ、次第に Torpidityを増します。 食料は Berries Meat Vegetables Jerky Eggsを食べることで元に戻すことができます。


スタミナと回復[edit | edit source]

Stamina Healthの再生と喪失の両方が食料の損失を引き起こします。 時々、 Food-アイコンは淡い/灰色に変わります。これが起こると、あなたのキャラクターは隠れた"便秘"状態になり、 poopする必要があります。 "便秘"している間、あなたのキャラクターは通常よりも速い速度で食料を失います(すなわち、すぐに空腹になります)。 Poop(デフォルト:+またはB + Left Stick)はこの隠されたステータス効果をやめてあなたの食料消費量は通常に戻ります。 キャラクターの便秘を適切に管理していないと、1回の Staminaバーでの再生中に Foodバー全体を排出する可能性があります。 これはstaminaの高いキャラクターに特に当てはまります。 Cold Injuredをしたときなど、ときどき、あなたのキャラクターはほんの数秒で3〜4回もうんざりする必要があるかもしれません。 ですから、うんちキーを一度押すだけで止めてはいけません。 押し続けて! 適切に管理されている場合、通常、フードバーから排出されるのは30%だけで、0(および2または3のhuman feces)ではなく70/100の食料が残ります。 これはあなたの食料資源を節約するための素晴らしい方法です。

注意: ではあるが、テイムした生物は同じ淡い/灰色の食べ物のアイコンを表示しますが、それらはプレイヤーのキャラクターがするのと同じように食料を排水する結果に苦しむことはありません。これは、彼らが隠れた便秘状態になることはないということです。 彼らは単に糞を生産する準備ができています。

レベルアップ[edit | edit source]

食料にポイントを置くと、あなたの最大食料が10増加します。これはあなたが食べるものの栄養や食料の値には何の影響もありませんが、一度にもっと多くの食べ物を食べられるようになります。

食べ物[edit | edit source]

Name Food Health Stack size Spoils in Weight
Unit Stack Unit Stack
Amarberry 1.5 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Azulberry 1.5 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Mejoberry 1.5 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Tintoberry 1.5 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Narcoberry 4 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Stimberry 1.5 0 100 10m 16h 40m 0.1 10.0
Citronal 20 0 100 5m 8h 20m 0.1 10.0
Longrass 20 0 100 5m 8h 20m 0.1 10.0
Rockarrot 20 0 100 5m 8h 20m 0.1 10.0
Savoroot 20 0 100 5m 8h 20m 0.1 10.0
Raw Meat 10.0 -5.0 20 10m 3h 20m 0.1 2.0
Cooked Meat 20.0 8.0 30 20m 10h 0.1 3.0
Cooked Meat Jerky 20 8 30 2d 60d 0.1 3.0
Raw Prime Meat 20 -5.0 1 2m 20s 2m 20s 0.1 0.1
Cooked Prime Meat 35.0 25.0 30 46m 23h 0.1 3.0
Prime Meat Jerky 35 25 30 2d 60d 0.1 3.0
Raw Fish Meat 5 -1.5 20 20m 6h 40m 0.1 2.0
Cooked Fish Meat 10.0 8.0 30 30m 15h 0.1 3.0
Raw Prime Fish Meat 10 -1.5 1 4m 40s 4m 40s 0.1 0.1
Raw Mutton 20 -2 1 9m 20s 9m 20s 0.1 0.1
Cooked Prime Fish Meat 18 15.7 30 1h 7m 30s 1d 9h 45m 0.1 3.0
Cooked Lamb Chop 35 100 30 1h 7m 30s 1d 9h 45m 0.1 3.0
Spoiled Meat 2.5 -12.0 100 15m 1d 1h 0.1 10.0
Giant Bee Honey 20 8 1 20m 20m 0.1 0.1
Rare Mushroom ? ? ? ? ? ? ?
Rare Flower 24 ? ? ? ? ? ?


備考[edit | edit source]

  • あなたが食べ物を食べるとき(Rare Mushroomを除く)、あなたの空腹はすぐには補充されません。 代わりにそれはあなたに空腹再生効果を与えます、その合計量はあなたが食べるものに依存します。
  • あなたの食料バーが保持できるよりも多くの食べ物を食べてもあなたを傷つけることはありませんが、それはまた持ち越すことはありません。 それは単に食べ物を無駄にするでしょう。
  • いくつかの食べ物は他よりもあなたを便秘になります。 インスタント食品補給メカニズムと隠された食品飽和メカニズムとの相互作用のため、 Rare Mushroomは最悪の犯人です(つまり、あなたはたくさんうんちをさせます!)。 Cooked Fish Meat Custom Consumableは、最も飽和度が高い(つまり、あなたはめったにうんちをしない)
  • 何人かのプレイヤーは、食料のステータスを上げるのに何の投資もしていません。 ARKでは食料源が豊富で容易に入手できるため、通常は優先度の低いステータスと見なされます。
  • Raw(食料= +10 & 体力= -5)または Spoiled(食料= +3.5 & 体力= -12) を食べることもできますが、これは体力を低下させ、わずかな食料増加をもたらすだけです。
  • Enforcerは現在食料の代わりにエネルギーを持っている唯一のクリーチャーです。