Level Weight/ja

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ARK: Survival EvolvedとそのDLCの生物に設定されている多くの値の1つは、Level Weight、またはDevKitの観点から、設計図 {creature}_Character_BPDino Base Level Weight Entriesという名前のデータ構造。

これらの数値は、野生の生物がゲームにスポーンするときのレベルの確率を指定します。 ほとんどの生物は同じ値を共有します。 ゲーム内レベルを取得するには、DevKit値のレベル範囲にDifficultyを掛ける必要があります。

また、マップのワールド設定で構成できる「Dinos Lerp to Max Random Base Level」という名前の設定もあります。これは、特に上位レベルのレベルの重みに影響します。この設定の値は、The IslandとすべてのロアDLCで0、The CenterRagnarokValgueroで0.5です。 ただし、どのように正確に機能するかは不明です。

DevKit値 ゲーム内
レベル範囲 Weight 公式の難易度 確率
1-5 1.0 5-25 54%
6-12 0.5 30-60 27%
13-20 0.25 65-100 13.5%
21-30 0.1 105-150 5.5%

次の生物はレベル1または可能な限り低いレベルでのみ出現します:

次の生物はレベルの重みが異なります:

生物 DevKit値 ゲーム内
レベル範囲 Weight 公式の難易度 確率
Hyaenodon 5-5 1.0 25-25 54%
6-12 0.5 30-60 27%
13-20 0.25 65-100 13.5%
21-30 0.1 105-150 5.5%
Overseer 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Alpha Fire Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Fire Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Lightning Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Poison Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Zombie Fire Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Zombie Lightning Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Zombie Poison Wyvern 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%
Rock Drake 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%