Melee Damage/ko

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개요[edit | edit source]

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근접공격력은 캐릭터와 생물 모두가 가지고 있는 기본적인 스탯 중 하나이다. 이는 공격할 때의 공격력을 나타내며 자원 채집할 때에도 영향을 준다. 즉, 높은 공격력을 가지고 있는 생물, 캐릭터일수록 더 적은 공격으로 더 많은 자원을 얻게 된다. 또한, 희귀한 자원을 얻을 확률이 높아지기도 한다.

근접공격력은 도구나 무기의 기본 공격력에 곱연산 된다.


증가[edit | edit source]

근접공격력에 1포인트를 투자하면 5%가 오른다.

노트[edit | edit source]

  • 자원을 채집할 때에는 근접공격력과는 상관없이 한 자원에서 채집할 수 있는 자원의 한계가 정해져있다. 즉, 더 높은 근접 공격력으로 나무를 때려도 얻을 수 있는 목재가 무한히 증가하지는 않고 한계가 있다.
  • 배틀 타르타르 엔드류 스튜를 먹으면 일시적으로 근접공격력이 올라간다.
  • 기력이 없을 때 공격을 하면 기절수치가 올라간다.
  • 원거리 무기에는 근접공격력이 영향을 주지 않는다.