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Temperament/ja

From ARK: Survival Evolved Wiki
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ARK: Survival Evolvedにおける気質とは、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)が敵対的になる可能性の高さを指します。

Rare Flower Pheromone Dartは非攻撃的な恐竜を攻撃的にすることができます

Harmless/無害[edit | edit source]

Cowardly/臆病[edit | edit source]

臆病な生き物は決して反撃せず、攻撃されると逃げようとします。

Docile/従順[edit | edit source]

従順な生き物は、挑発されれば攻撃し、そうでなければプレイヤーを無視します。

Elusive/捉えどころのない[edit | edit source]

捉えどころのないCreaturesは非常に珍しく、逃げる傾向があります。

Evasive/回避的[edit | edit source]

回避的な生き物は危険を避けようと試み、攻撃されたら逃げようとします。 挑発された場合にプレイヤーを攻撃する{{ItemLink|Sabertooth Salmon}は除きます。

Fearful/怯え[edit | edit source]

怯えたクリーチャーは決して反撃しないし、 Humanがエリアに入ると逃げようとする。

Languorous/乱暴[edit | edit source]

排他的な Beelzebufoに、彼らははるかにリラックスした、穏やかな方法で放浪するたびに行動するが、おとなしい生き物に似ています。

Loyal/忠誠心[edit | edit source]

野生では、忠誠心のある生き物は、スキッターや防御的な生き物のように振る舞うことがありますが、一度飼いならされると、彼らは親しい、貴重な仲間になります。

Naive/ナイーブ[edit | edit source]

ディプロドクス専用。ナイーブなクリーチャーは自分を攻撃しているクリーチャーと友情を結んで遊ぼうとする。

Oblivious/鈍感[edit | edit source]

Dodo専用です。 彼らは攻撃されない限り危険の兆候を無視します。攻撃されると、彼らは逃げて反撃しなくなります。

Passive/受動的[edit | edit source]

パッシブクリーチャーは攻撃されても反撃せず、アイドル状態のままになることがあります。

Skittish/臆病者[edit | edit source]

臆病なクリーチャーは攻撃されると逃げるか、パニックになるか、何もしないかのいずれかになる。彼らは攻撃し返すことはありません。例外はIcthyornisです。彼らはかなり攻撃的で、アイテムを盗みます。

Stupid/愚か[edit | edit source]

気質が「愚かな」唯一の生き物は Ovisです。 攻撃された場合、彼らは逃げようとしますが、その愚かさのため、攻撃している生き物に出くわします。

Semi-Harmless/半無害[edit | edit source]

Curious/奇妙[edit | edit source]

好奇心旺盛な生き物はフレンドリーです。 彼らはプレイヤーに近づきますが、攻撃しません。 ただし、 Compyの場合、2つ以上がプレイヤーに近づくと、敵対的になり攻撃されます。

Defensive/守備的[edit | edit source]

防御クリーチャーはあなたを攻撃しませんが、あなたがそれらを攻撃した場合、彼らは自分自身を守ります。 Leedsichthysの場合、彼らはオープンウォーターのいかだを攻撃します。

Flippant/軽々しい[edit | edit source]

軽薄な生き物は挑発されると軽薄な方法で攻撃します。

Friendly/フレンドリー[edit | edit source]

友好的なクリーチャーは従順なクリーチャーと同じように行動しますが、挑発された場合、クリーチャーに応じて戦うか逃げることができます。

Neutral/中立[edit | edit source]

中立のクリーチャーは挑発されると攻撃します。

Reactive/反応性[edit | edit source]

反応性のある生き物はあなたの行動を監視しますが、嫌いな行動をとると、反撃したり逃げることがあります。

Dangerous/危険[edit | edit source]

Aggressive/積極的[edit | edit source]

アグレッシブな生き物は一目であなたを攻撃します。

Nocturnally Aggressive/夜間に積極的[edit | edit source]

これらの生き物のいくつかは通常、日中の時間帯に寝ていて、脅威をほとんど与えない(触れる/密接にそれに近づくことによって起こされない限り)昼間はかなり弱くて遅いが、夜には不吉な、光る目をスポーツして、彼らは増強された危険な捕食者であるのに対し、それはかなり弱くて遅い。

Opportunistic/日和見[edit | edit source]

日和見的な生き物は弱い生き物を捕食します。

Patient/患者[edit | edit source]

忍耐強いクリーチャーは、プレイヤーに飛びかかる適切なタイミングを待ちます。

Short-Tempered/短気[edit | edit source]

短気なクリーチャーは、数秒後にプレイヤーを攻撃します。

Territorial/テリトリー[edit | edit source]

テリトリーのクリーチャーは特定の場所の近くに留まり、あなたが彼らのエリアに入ると攻撃します。

Very Dangerous/とても危ない[edit | edit source]

Angry/怒り[edit | edit source]

容赦なくあらゆるものを攻撃します。 短期間で大きなダメージを受けると、さらに激怒し、ダメージとスタミナが増加します。これは、燃える憎しみで目が光っていることで確認できます。 この気質は Giganotosaurusに限定されています。

Extremely Territorial/非常に領土[edit | edit source]

非常に縄張りのクリーチャーは特定の場所の近くにとどまり、あなたが彼らのエリアに入ると積極的に攻撃します。

Highly Aggressive/非常に攻撃的[edit | edit source]

以前の気質に関係なく、すべての Corrupted Creatures Enraged Creatures20x20px Malfunctioned Tek Creatures Titansに限定して、立っているすべてのものを破壊します 彼らの道の中で。 これには、それらの近くにあるすべての構造が含まれます。